5月30日消息,Oasys宣布將于日本時間5月30日20點公布新的Oasys技術路線圖。該路線圖旨在促進游戲資產的連續性,以解決游戲結束時游戲資產丟失的問題,在協議層實現多樣化的L2互操作性,并提供工具包以支持游戲開發者的自主進化。具體為: 1.應用程序數據可用性 通過將 “游戲資產 ”從第二層鏡像到第一層,使用戶的數字資產永久化; 2.Layer2互操作性 引入跨鏈橋梁、標準數據格式和應用程序接口,實現資產和數據在不同Layer2之間的順暢移動; 3.生態系統可擴展性 利用適用于Layer2 Builder的Oasys Verse Developer Kit(Oasys VDK)促進和加快開發。
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